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 Le jeu Freelancer (histoire)

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DeltaXtrem
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DeltaXtrem


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Le jeu Freelancer (histoire) Empty
MessageSujet: Le jeu Freelancer (histoire)   Le jeu Freelancer (histoire) Icon_minitime1Jeu 27 Oct - 5:51

L'histoire

Huit cents ans avant le début de notre histoire, de violents conflits déchiraient l'humanité. Une poignée de colons décida de tout recommencer, loin de la terre et de l'agitation qui y régnait. Plusieurs vaisseaux furent lancés avec une quantité suffisante d'équipement et de vivres pour donner à leurs centaines de passagers une chance de survivre. Mais la région éloignée de Sirius n'avait jamais été explorée et personne ne savait à quoi s'attendre. Ils découvrirent une nouvelle frontière, aux ressources naturelles abondantes et aux territoires vierges, ainsi que de grandes merveilles et des menaces insoupçonnées. Chaque vaisseau, qui comportait un groupe de personnes d'une même origine géographique terrienne, s'implanta à un emplacement différent de la galaxie, présélectionné par l'ordinateur de bord afin de fournir des chances de survie optimales.



Au début, la vie fut très dure, puis, au cours des huit siècles, les colonies prospérèrent et étendirent leurs territoires, colonisant toujours plus de systèmes pour les leurs. Survie et propagation engendrèrent finalement croissance et profit, chaque colonie développant des spécialités spécifiques et encourageant le commerce. Les colonies grandirent et le temps s'écoula, emportant avec lui le souvenir des origines terriennes et la mémoire des conflits du passé. Bientôt, l'Attention des colonies fut captée par de nouveaux conflits, plus proches. La perte de leurs origines ancestrales généra un anachronisme dans la conception des nouvelles villes des colonies et créa une image quelque peu déformée de leur héritage culturel. L'anarchie était de mise aux frontières sans cesse repoussées des territoires.

Les Maisons : chaque équipage qui quitta la Terre conserva la mémoire de ses origines au travers de son nom. Le Liberty Transporta des Américains, le Bretonia s'envola du Royaume-Uni et de ses territoires avoisinants, Le Kusari fut lancé depuis l'Asie et le Rhénanie accueillit une population germanique.



Chaque vaisseau s'installa et les colonies commencèrent à s'étendre, sans connaître l'évolution de leurs homologues. Puis les colonies commencèrent à se retrouver et tracèrent des routes commerciales entre leurs systèmes pour le commerce et la solidarité.



De nos jours, les colonies sont fermement implantées dans leur propre région de la galaxie. Elles dépendent les unes des autres pour le commerce et l'industrie, mais s'opposent également dans le domaine des ressources et des nouveaux territoires des Mondes frontaliers. Des représentants gouvernementaux sont nommés par les colonies au sein de la « Nouvelle alliance » dans le secteur de Sirius. Pour contrôler les conflits, chaque colonie a, au cours de sa croissance, forgé des alliances et établi des traités avec les autres. La compétition demeure malgré tout féroce. La lutte fait rage pour la suprématie dans le domaine des affaires, du commerce, des ressources, de la puissance et du contrôle. La paix est précaire dans les priorités politiques des colonies et les manœuvres incessantes mettent à l'épreuve de fragiles frontières.

Source: http://www.microsoft.com/France/jeux/freelancer/story_02.asp
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